Вилка

Задачи · мат в 2 хода

Шахматные задачи «мат в 2 хода» — решать онлайн, с разбором идеи

Мат в два хода — первая задача, где недостаточно найти красивый ход за себя. Нужно увидеть ответ соперника, и не один: решение засчитывается, только если мат проходит против любой защиты.

Разобрать свои партии

Решаются прямо на странице, бесплатно и без регистрации, с решением и разбором идеи после каждой. Позиции — из партий Андерсена, Фишера, Бронштейна и Нежметдинова.

Пять задач: мат в 2 хода

Сделайте первый ход — соперник ответит сам, и вам останется поставить мат. Если ход не тот, доска его не примет: пробуйте дальше.

12345678
hgfedcba

Задача 1 из 5

Чёрные начинают и дают мат в 2 хода

Найдите ход и сделайте его на доске: нажмите фигуру, затем поле.

Позиция из партии: Бирн — Фишер, Нью-Йорк, 1956 («Партия века»)

Решения и разбор идей
  1. Чёрные начинают и дают мат в 2 хода. Бирн — Фишер, Нью-Йорк, 1956 («Партия века»)

    Кc3+ Крc1 Сa3#

    Конь с шахом загоняет короля на c1, и после этого слон с a3 закрывает последнюю клетку. Обратите внимание: у белых на доске ферзь, и он ничем не может помочь — фигура вне игры не считается.

  2. Чёрные начинают и дают мат в 2 хода. Полугаевский — Нежметдинов, Сочи, 1958

    Кc6+ Крa6 Лb6#

    Конь шахом отнимает у короля поля отступления, и король вынужден идти на a6 — под удар ладьи. Мат ставит ладья, но всю работу сделал конь: он забрал поля b5, b8 и d8.

  3. Белые начинают и дают мат в 2 хода. Андерсен — Кизерицкий, Лондон, 1851 («Бессмертная партия»)

    Фf6+ Кe7 Фxe7#

    Ферзь идёт под бой: взять его нельзя, а закрыться конём — значит подставить и коня. Жертва работает, потому что у чёрного короля нет ни одного свободного поля, а не потому, что она красивая.

  4. Белые начинают и дают мат в 2 хода. Андерсен — Дюфрень, Берлин, 1852 («Вечнозелёная партия»)

    Сd7+ Крf8 Сxe7#

    Первый слон шахом выгоняет короля на f8, второй забирает защитника и ставит мат. Два слона на соседних диагоналях — одна из самых злых матовых конструкций в шахматах.

  5. Чёрные начинают и дают мат в 2 хода. NN — Бронштейн, Москва, 1961

    Фe1+ Кd1 Фxd1#

    Шах ферзём вынуждает белых закрыться конём — единственный ход. Конь тут же снимается с доски, и мат ставит тот же ферзь: защитника выманили на клетку, где его можно забрать с шахом.

Как считать мат в два хода

Порядок тот же, что в одноходовках, но добавляется шаг, из-за которого задача и становится задачей: проверка чужих ответов.

  1. Найдите ходы, после которых у короля почти нет полей. Не обязательно с шахом: сильный первый ход часто просто отнимает выходы.
  2. Для каждого выпишите все ответы соперника. Их обычно один-три, если первый ход был с шахом, — поэтому шах и удобен.
  3. Проверьте, есть ли мат после каждого ответа. Не после самого естественного, а после каждого. Одна пропущенная защита — и решения нет.

Практический признак: если после вашего первого хода у соперника больше четырёх разумных ответов, ход почти наверняка не тот. Задача на мат в два хода живёт вынуждением.

Три вида первого хода

Шах, который отнимает поля

Самый частый случай: фигура даёт шах и одновременно закрывает королю дорогу назад. Король обязан идти туда, где его ждут. Так устроены задачи Бирна — Фишера и Полугаевского — Нежметдинова из набора выше.

Жертва, вскрывающая позицию

Фигура идёт под бой, чтобы убрать защитника или открыть линию. Брать её нельзя, а не брать — значит получить мат следующим ходом. Финал «Бессмертной партии» — ровно этот приём: ферзь становится под удар, и закрыться от него можно только конём, которого тут же забирают.

Тихий ход

Ни шаха, ни взятия — фигура просто встаёт на поле, после которого у соперника нет полезных ходов. Самый трудный для поиска тип: он не привлекает внимания, потому что ничем не угрожает прямо сейчас.

Что это меняет в ваших партиях

Матовые комбинации в партии проигрываются не потому, что игрок не умеет считать, а потому, что он не начинает считать: позиция не выглядит матовой. Задачи ставят этот триггер — «король на краю, у него мало полей, значит, надо посмотреть шахи».

Обратная сторона того же навыка — защита. Половина зевков в блице выглядит так: соперник поставил мат в два хода, а его не увидели. «Вилка» показывает такие моменты в ваших собственных партиях: находит ход, после которого оценка рухнула, и объясняет по-русски, что именно вы пропустили.

Рядом: мат в 1 ход · мат в 3 хода · задачи на тактику · как разбирать свои партии

Частые вопросы

Вопросы про задачи на мат в два хода

Почему первый ход часто выглядит плохим?
Потому что задача на мат в два хода почти всегда построена на вынуждении: фигура идёт под бой, чтобы у соперника остался единственный ответ. Если ход выглядит естественным, его обычно уже проверили и он не работает — начинайте перебор с самых «глупых» ходов.
Обязательно ли считать все ответы соперника?
Да, и в этом весь смысл упражнения. Мат в два хода — первое место, где нельзя ограничиться своим планом: если хотя бы одна защита спасает, решение неверно. Именно этот навык переносится в партию.
Где посмотреть решение, если задача не идёт?
Прямо под доской: кнопка «Показать решение» проигрывает вариант с разбором идеи. Искать ответ в конце страницы или в другом месте не нужно, и платить за него тоже — задачи здесь бесплатные и решаются без регистрации. Смотреть решение через пять минут полезнее, чем сидеть над позицией полчаса.
Чем это поможет в блице, где нет времени считать?
Тем, что перестаёт требоваться счёт. Разобранная задача откладывается как картинка: конь на такой-то клетке плюс король в углу равно мат. В партии вы не считаете, а узнаёте — на это уходит секунда.

Загрузите свою партию и увидьте свои зевки

С объяснением на русском — почему это ошибка и как было правильно.

Разобрать свои партии