Вилка

Личесс · задачи

Задачи Lichess (Личесс): как решать их так, чтобы это работало

Лента задач Личесс — вероятно, лучший бесплатный тренажёр тактики в мире: миллионы позиций из реальных партий, подбор по рейтингу, всё бесплатно. И при этом можно решить их тысячу, а в своих партиях зевать ровно то же самое. Разберём, почему так выходит.

Задачи по моим ошибкам

«Вилка» — независимый сервис, с Lichess.org не связан. Задача ниже решается без регистрации.

Задача для разминки — прямо на странице

Классика вместо случайной позиции из базы: финал «Вечнозелёной партии». Нажмите фигуру, затем поле, куда она идёт. После решения откроется разбор идеи.

87654321
abcdefgh

Задача 1 из 1

Белые начинают и дают мат в 3 хода

Найдите ход и сделайте его на доске: нажмите фигуру, затем поле.

Позиция из партии: Андерсен — Дюфрень, Берлин, 1852 («Вечнозелёная партия»)

Решения и разбор идей
  1. Белые начинают и дают мат в 3 хода. Андерсен — Дюфрень, Берлин, 1852 («Вечнозелёная партия»)

    Сf5+ Крe8 Сd7+ Крf8 Сxe7#

    Три хода слонами против полного комплекта чёрных фигур. Каждый шах отнимает поле, а не просто беспокоит короля, — в этом разница между атакой и суетой.

Чем лента задач Личесс действительно полезна

Начнём с плюсов, их много. База собрана из партий пользователей: движок находит позиции, где выигрывает единственное продолжение, и складывает их с проставленными мотивами. Отсюда три полезных свойства.

  • Позиции живые. Это не составленные этюды с красивой симметрией, а то, что реально случается в партии людей вашего уровня.
  • Подбор по силе. У задач свой рейтинг, и лента держит вас в зоне, где решается примерно половина. Слишком лёгкие не тренируют, слишком тяжёлые отбивают охоту — здесь этот баланс выдержан.
  • Объём и режимы. Миллионы позиций, отбор по темам, «Штурм» и «Гонка» на скорость, ежедневная задача. Заскучать невозможно.

Как ежедневная разминка это работает отлично: пятнадцать задач перед игрой заметно снижают шанс зевка в первые ходы просто потому, что глаз уже настроен искать взятия и шахи.

В чём ограничение случайной ленты

Ограничение у ленты ровно одно, но существенное: она ничего не знает о ваших партиях. Задачи подбираются по рейтингу и случайности, а не по тому, на чём вы спотыкаетесь. Из этого растут три эффекта.

Вы тренируете то, что уже умеете

В случайной выборке чаще всего попадаются самые массовые мотивы — а их вы решаете быстро и с удовольствием, потому что они уже освоены. Мотивы, которые вас режут в партиях, встречаются в ленте изредка и тонут в общем потоке. Рейтинг задач растёт, игровой — нет.

Известно, что тактика есть

В задаче комбинация гарантированно существует: вам её выдали, и вы ищете. В партии никто не сообщает, что сейчас настал момент считать варианты, — и половина пропущенных комбинаций пропускается именно так. Навык «заметить, что позиция стала острой» лента не тренирует вовсе.

Решение перебором вместо понимания

Когда ходов немного, задачу можно взять наугад: попробовал шах — засчитали. Формально решено, идея не понята, через неделю та же позиция снова не решается. Разбор после решения тут важнее самого решения.

Как решать задачи по мотивам своих ошибок

Чинится это не отказом от ленты, а добавлением к ней второго слоя — задач, растущих из ваших собственных партий. Порядок такой.

  1. Найдите ход, после которого позиция рухнула. Не десяток мелких неточностей, а один-два обвала — с них всё началось.
  2. Назовите мотив словами. «Оставил ладью без защиты», «не увидел вилку конём», «пропустил мат по последней горизонтали». Пока ошибка не названа, тренировать нечего.
  3. Решите десяток задач ровно на этот мотив. Не случайных — именно на него, подряд, пока рисунок не начнёт узнаваться с первого взгляда.
  4. Вернитесь к нему через несколько дней. Интервальное повторение здесь работает так же, как со словами языка: один заход ничего не закрепляет.

Первые два шага — ручная работа, и обычно на них всё и заканчивается. «Вилка» делает их за вас: разбирает партию, называет мотив ошибки по-русски и собирает из него набор задач, а карточки возвращает по интервалам, пока мотив не перестанет встречаться в игре.

Порешать без привязки к партиям можно здесь: шахматные задачи · мат в 2 хода · задачи на тактику · что такое вилка. Общий обзор площадки — хаб про Lichess.

Частые вопросы

Вопросы про задачи Личесс

Откуда берутся задачи на Личесс?
Из реальных партий пользователей: движок прогоняет сыгранные игры, находит позиции с единственным выигрывающим продолжением и складывает их в базу. Мотивы (вилка, связка, мат в 2) расставляются автоматически, поэтому в базе встречается и то, что нашли не совсем точно.
Сколько задач решать в день?
Пятнадцать каждый день лучше, чем сто раз в неделю: тактическое зрение — это привычка узнавать рисунок, а привычка строится повторением. И важнее числа то, разбираете ли вы позиции, в которых ошиблись.
Что делать, если рейтинг задач стоит на месте?
Проверьте, не решаете ли вы перебором наугад: в ленте это работает, потому что подсказка о теме и ограниченный выбор ходов сужают перебор. Полезнее сначала назвать идею словами и только потом двигать фигуру. Если идея не находится за пару минут — посмотрите решение и вернитесь к этой позиции через несколько дней.
Задачи на этой странице требуют регистрации?
Нет, задача выше решается прямо здесь. Аккаунт Lichess нужен только для наборов по вашим ошибкам: по нему «Вилка» скачивает партии, находит ошибки и строит из них задачи.

Загрузите свою партию и увидьте свои зевки

С объяснением на русском — почему это ошибка и как было правильно.

Разобрать свои партии